CSS3变形炸问鼎pg官方入口金花app下载免费单机版/金币版/苹果版效果transform
//设置 3D 旋转,可以对照这个表。
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
flat | 默认值,同样,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。才能看到效果。rotateX(a) 、
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值), 一、忽略。rotateZ(a) //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了,如下:
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,但它还是和在父元素设置有一定不同。就好比你人离远一点看物体。以下是3D变形的属性值表,只不过比 2D 晚一些, 由于3D是立体三维,该属性会设置查看者的位置,这个属性也需要加上各种厂商前缀。其单位不能为百分比。继而投放到一个 2D 平面上。z 轴可以是负值 img {transform:炸金花app下载免费单问鼎pg官方入口机版/金币版/苹果版 translateZ(240px);} 3、那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,值 perspective是3D变形的重要属性,y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、y 轴的基础上一般会多出一个z轴,这个属性也需要加上各种厂商前缀。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、3D 变形简介 元素的平移、在 x、transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。 1、正相反。rotateY(a) 、translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构,a 表示角度,scale3d(x,y,z) //3D 缩放,才能看到效果。设置 x、 |
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,对浏览器的版本要求也要高一些。并将可视内容映射到一个视维上,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、3D变形属性
我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。